ロードランナー
金塊を集めて出口へ。時間差・ロボット誘導の仕掛けを解こう。
STAGE1
SCORE000000
HI000000
GOLD0/0
LIFE♥♥♥
TIME0
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操作方法とルール
←→↑↓(または ADWS)で移動。はしごは上下、ロープは横にぶら下がって進めます。
Z / J で左下のレンガを、X / K で右下のレンガを掘ります。Space 一時停止、R ステージやり直し、M サウンド切替、Enter スタート / 次へ。
金塊をすべて集めると、隠れていた出口のはしごが現れます。いちばん上まで登ればステージクリア。マップは横24マス×縦16行の数字で定義されています。数字の意味:0空白、1レンガ、2コンクリート、3ハシゴ、4バー、5落とし穴、6脱出ハシゴ、7金塊、8敵、9ランナー。各行は数字24桁にしてください。
マップの「5」は固定の落とし穴で、ランナーが掘った穴とは別物です。落とし穴は横から入れず、その真下のレンガも掘れません。固定の落とし穴は見た目が通常レンガですが、上から乗ると落下し、掘れず、横からは入れません。落下して下段に着地した後は横へ移動できます。ランナーが掘った穴は約8.5秒でレンガに戻り、敵ロボットが落ちると一定時間動けなくなります。敵の経路探索は落とし穴を空白として扱うため、穴の向こうを目指しても実際の横移動では縁で止まることがあります。時間差面では、掘られた穴が閉じるタイミングを使い分けます。
ロードランナー風のオリジナル作品です。画像・外部ライブラリ不要の単一HTMLで動きます。